随着数字化媒体技术的不断发展,视频传输成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。而TS流是当前数字电视广播领域中最为常见的传输方式之一,而UDP协议是一种更为稳定的数据传输协议。因此,如何在Linux系统上使用UDP传输TS流成为了我们需要了解的重点。在本文中,我们将详细介绍,包括相关的硬件和软件的配置和步骤。
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一、硬件配置
在使用UDP传输TS流之前,我们需要准备好相应的硬件设备。
1. 发送端:需要一台Linux PC,作为发送端。另外,还需要一张支持网络的TV卡,用于提取传输流。
2. 接收端:需要一台拥有网络接口的Linux PC,作为接收端。
二、软件配置
在硬件配置完成后,我们需要安装相应的软件进行配置。
1. 发送端:在发送端的PC上,需要安装dvblast和udpxy。
(1) 安装dvblast
dvblast是一款基于Linux平台,免费开源的数字视频广播软件,具有高性能、稳定等特点。在终端输入下列指令安装dvblast:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install dvblast
安装过程可能需要一些时间,请耐心等待。
(2) 安装udpxy
udpxy是一款支持UDP组播协议的免费开源软件。安装指令如下:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install udpxy
安装完成后,我们需要对udpxy进行一些基本配置:
$ sudo nano /etc/default/udpxy
所需要修改的参数包括UDPGROUP、UDPFRAG和UDPBUF。修改后的参数如下所示:
UDPGROUP=239.255.0.1
UDPFRAG=1472
UDPBUF=8192
2. 接收端:在接收端的PC上,需要安装VLC。
VLC是一款免费的开源媒体播放器,支持各种格式的音视频文件,包括TS流。在终端输入下列指令安装VLC:
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install vlc
三、具体步骤
1. 发送端:首先需要进行dvblast的配置,将TV卡提取的流通过dvblast发射出去,并经过udpxy进行转换,然后通过UDP协议传输。
需要进行dvblast的配置:
$ sudo nano /etc/dvblast.conf
在打开的文件中找到以下参数进行配置:
FREQ=XXXMhz
QAM=XXX
VPID=1111
APID=1112
PCR=1112
RATE=375000
配置完成后,启动dvblast:
$ sudo dvblast /etc/dvblast.conf
接下来,打开udpxy,监听相应的端口:
$ sudo udpxy -p 4022
至此,发送端的配置工作就完成了。
2. 接收端:在接收端,我们使用VLC进行相应的配置,接收以UDP协议进行传输的TS流:
启动VLC,进入“Media”—“Open Network Stream”菜单:
在弹出的对话框中,输入UDP流的地址(对应发送端的IP地址)和端口号(对应发送端udpxy监听的端口号):
点击“Play”按钮后,就可以在接收端上观看到发送端发送的TS流了。
至此,在Linux系统上使用UDP传输TS流的配置工作就完成了。
结语
在数字化技术的不断发展中,TS流的重要性在数字电视广播领域中愈发显著。同时,UDP协议的稳定性和高效性也成为应用场景广泛的数据传输协议。在Linux系统上,使用UDP传输TS流,可以借助开源的媒体播放器和广播软件进行相应的配置。相信本文中提供的硬件和软件配置步骤,能够帮助读者快速地上手实现在Linux系统上使用UDP传输TS流的应用场景。
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如果你的客户端在发送文件时,每次都重新connect,再神租进行数据传输,则你的程序无法解决数据的区分。
如果客户端是一次connect循环发送,后台服务循环接收,则
(1)如果你的服务端只有一个进程(不支持并发),则A和B不会同时运行,只能按顺序接收游激兆完铅闷A再接收B
(2)如果,每一个新链接上来,你都建立一个新的进程去工作,则不会有问题。
要下班了,时间急,不写代码了先给你一个思路
实现最简单的udp socket 模型,实现发送一个字符串。
实现一个简单的打开文件,读取文件的例子,如用fgets(),类似的函数有很多,然后再把读取的培虚文件内容忘另一个文件里写(相关函数fopen(),write(),read())。
把上面两个函数结合到一起者族,在客户端实现打开要传送的文件,按一定的大小读取,读取后调用sendto()发送到服务器端。在服务器端创建一个文件,然后调用recvfrom()接受客户端发送过来的数据,向来是创建的那个文件中写。
下面是改好的udp发送文件的例子。
服务器端程序的编译
gcc -o file_server file_server
客户端程序的编译
gcc -o file_client file_client.c
服务器程序和客户端程应当分别运行在2台计算机上.
服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行
./file_server
客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行
./file_client 运行服务器程序的计算机的IP地址
根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上
在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,这样就可以在一台计算机上测试网络程序,
服务器端程序的运行,在一个终端执行
./file_server
客户端程序的运行,在另一个终端中执行
./file_client 127.0.0.1
说明: 任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// file_server.c 文件传输顺序服务器示例
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//本文件是服务器的代码
#include // for sockaddr_in
#include // for socket
#include // for socket
#include// for printf
#include// for exit
#include// for bzero
/*
#include
#include
#include
#include
*/
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int main(int argc, char **argv)
{
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr, pcliaddr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
//创建用于internet的据报套接字(UDPt,用server_socket代表服务器socket
// 创建数据报套接字(UDP)
int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if( server_socket FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
//int fp = open(file_name, O_RDON);
//if( fp 0)
while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
{
printf(“file_block_length = %d\n”,file_block_length);
//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0) // for sockaddr_in
#include // for socket
#include // for socket
#include// for printf
#include// for exit
#include// for bzero
/*
#include
#include
#include
#include
*/
#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2)
{
printf(“Usage: ./%s ServerIPAddress\n”,argv);
exit(1);
}
//设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
struct sockaddr_in client_addr;
bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族
client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if( client_socket BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
//向服务器发送buffer中的数据
socklen_t n = sizeof(server_addr) ;
sendto(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,n);
// int fp = open(file_name, O_WRON|O_CREAT);
// if( fp
FILE * fp = fopen(file_name,”w”);
if(NULL == fp )
{
printf(“File:\t%s Can Not Open To Write\n”, file_name);
exit(1);
}
//从服务器接收数据到buffer中
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
int length = 0;
while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
{
if(length
{
printf(“Recieve Data From Server %s Failed!\n”, argv);
break;
}
//int write_length = write(fp, buffer,length);
int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
if (write_length
{
printf(“File:\t%s Write Failed\n”, file_name);
break;
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf(“Recieve File:\t %s From Server Finished\n”,file_name, argv);
return 0;
}
请采纳。
对每个客户端请求,服务端守护进程fork子进程
香港服务器选创新互联,香港虚拟主机被称为香港虚拟空间/香港网站空间,或者简称香港主机/香港空间。香港虚拟主机特点是免备案空间开通就用, 创新互联香港主机精选cn2+bgp线路访问快、稳定!
当前题目:在Linux系统上使用UDP传输TS流的方法(linux下udp传输ts流)
文章路径:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news22/134422.html
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