进一步对Sc_Visio_Enar_2003.Iso解释说明

首先,我认为Sc_Visio_Enar_2003.Iso是一个很有用的插件,如果继续得到改进和增强,我想该插件会被更多开发者使用。对于Sc_Visio_Enar_2003.Iso插件源码的学习,对于我们掌握怎样正确创建Sc_Visio_Enar_2003.Iso插件工程是很有帮助的,

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看到别人注明:一共有六张 ,安装时,先放入第一张,选第一个选项 ,提示你插入系统必备光盘 ,此时把第一张盘从光驱里从拿出来 。把第三张放进去,然后按确定开始安装系统必备的工具 ,装完后再放入第一张,之后第二张。 装完第二张后,.NET2003就已经安装完了 。#t#

如果装MSDN的话就依次放4,5,6 不装MSDN就不装了,可以使用了。我一个个文件试过来,就是没看见有那个显示安装步骤的框(以前安装时,稀里糊涂的装好过,但可能是比这个更新的版本,是不是应该把以前的彻底删掉?),然后麻烦大家能不能详细的说前面几张该怎么装?

(主要是顺序,第几张盘我都搞不清,下载下来哪有分第几张盘啊,不过不知道为什么我一张张全试了就是不行),最后三个文件是MSDN就算了。

问题补充:我试过就是不行,今天下午一定要解决的。我先安装Sc_Visio_Enar_2003.Iso,就跳出对话框:请插入要安装的Visual Studio.NET 2003产品的光盘1。这将确保只安装必需的系统必备。(蓝条上显示:Visual Studio.NET 系统必备 安装程序)。

然后我换sc_visio_enar_2003.iso安装,跳出对话框:你必须首先安装Enterprise Architect Edition of Visual Studio.NET 2003(蓝条上显示:Microsoft Visio 安装: 信息)。

可维护性也是一个促进Visual C++变化的原因之一,例如,低价值的功能已经从产品中消失,以减少在将来维护它们的可能性。一个例子就是,Visual Studio 2005中已经移除了单线程CRT,因为已经不再需要它了,以前为维护单线程CRT所花费的时间,现在可以用在更重要的事情上了。

最后,其中的某些变化,是为了增强Visual C++编译器的可靠性,为达此目的,微软公司此次保证了Visual C++中有明确定义并一致的行为。

当然,Sc_Visio_Enar_2003.Iso也要避免某些变化,此次Visual C++的大多数变化都是在代码安全层面上,如果这些变化向后影响到二进制代码的兼容性,那么就会尽量避免,因为源代码兼容性总是在二进制代码兼容性之前被发现的。另外,如果某些变化致使人们不想采用或升级到2005版,那么这种变化也要避免,因为这会导致软件项目的总成本增加。最后,编写代码方式的改变也要在成本上证明是值得的,否则,就没有必要去实现它了。

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