J2EE设计模式之Template

Template定义:

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定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.

其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始:

 
 
 
  1. public abstract class Benchmark  
  2. {  
  3.   /**  
  4.   * 下面操作是我们希望在子类中完成  
  5.   */ 
  6.   public abstract void benchmark();   
  7.  
  8.   /**  
  9.   * 重复执行benchmark次数  
  10.   */ 
  11.   public final long repeat (int count) {  
  12.     if (count <= 0)  
  13.       return 0;  
  14.     else {  
  15.       long startTime = System.currentTimeMillis();  
  16.  
  17.     for (int i = 0; i < count; i++)   
  18.       benchmark();  
  19.  
  20.     long stopTime = System.currentTimeMillis();  
  21.     return stopTime - startTime;  
  22.   }  
  23. }  
  24. }  

在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:

 
 
 
  1. public class MethodBenchmark extends Benchmark  
  2. {  
  3.   /**  
  4.   * 真正定义benchmark内容  
  5.   */ 
  6.   public void benchmark() {  
  7.  
  8.     for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){  
  9.       System.out.printtln("i="+i);      
  10.     }  
  11.   }  
  12. }  

至此,Template模式已经完成,是不是很简单?看看如何使用:

  
  
  
  1. Benchmark operation = new MethodBenchmark();  
  2. long duration = operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));  
  3. System.out.println("The operation took " + duration + " milliseconds"); 

也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧? 至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码。

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