UML对象图及UML对象建模技术详解

本文和大家重点讨论一下UML对象图的相关知识,在UML中UML对象图使用的是与类图相同的符号和关系,因为对象就是类的实例。下面请看本文详细介绍。

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UML对象图

一、概述

UML对象图(ObjectDiagram)描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。UML对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。

在UML中UML对象图使用的是与类图相同的符号和关系,因为对象就是类的实例。下图显示了UML对象图的模型。其中节点可以是对象也可以是类,连线表示对象之间的关系:

二、类图和UML对象图的区别

UML对象图类具有3个分栏:名称、属性和操作对象只有两个分栏:名称和属性在类的名称分栏中只有类名对象的名称形式为“对象名:类名”,匿名对象的名称形式为“:类名”类的属性分栏定义了所有属性的特征对象则只定义了属性的当前值,以便用于测试用例或例子中类中列出了操作UML对象图中不包括操作,因为对于同属于同一个类的对象而言,其操作是相同的类使用关联连接,关联使用名称、角色、多重性以及约束等特征定义。类代表的是对对象的分类所以必须说明可以参与关联的对象的数目对象使用链连接、链拥有名称、角色,但是没有多重性。对象代表的是单独的实体,所有的链都是一对一的,因此不涉及到多重性。

UML对象图建模技术

一、对象结构建模

对系统的设计视图建模时,可以使用一组类图完整地描述抽象的语义以及它们之间的关系。但是使用UML对象图不能完整地描述系统的对象结构。对于一个个体类,可能存在多个实例,对于相互之间存在关系的一组类,对象间可有的配置可能是相当多的。所以,在使用UML对象图时,只能在一定意义上显示感兴趣的具体或原型对象集。这就是对对象结构建模,即一个UML对象图显示了某一时刻相互联系的一组对象。

对对象结构建模,要遵循以下策略:

(1)、识别将要使用的建模机制。该机制描述了一些正在建模的部分系统的功能和行为,它们由类、接口和其他元素的交互而产生。

(2)、对于各种机制,识别参与协作的类、接口和其他元素,同时也要识别这些事物之间的关系。

(3)、考虑贯穿这个机制的脚本。冻结某一时刻的脚本,并且汇报每个参与这个机制的对象。

(4)、按照需要显示出每个对象的状态和属性值,以便理解脚本。

(5)、显示出对象之间的链,以描述对象之间关联的实例。

二、正向工程和逆向工程

1、正向工程

对UML对象图工程进行正向工程在理论上是可行的,但是在实际上却是受限制的。

2、逆向工程

对UML对象图进行逆向工程是非常困难的。当对系统进行调试时,总要依靠开发人员或工具来进行。

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