此页面所述的内容是通过利用漏洞实现的。
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此漏洞未必对所有版本有效。该漏洞被修复后,下文所述的信息将不再适用。
请慎重对待。
基岩是一种在生存模式下无法以正常途径破坏的方块。即使如此,在没有作弊的生存模式下仍然能另辟蹊径。本文使用游戏的特性和漏洞来实现这一点,一旦漏洞在新版本中被修复,这些方法将在新版本中失效。破坏基岩也逐渐比穿过基岩更困难,本文对这两种情况都有介绍。注意,这些方法也可以用来破坏其他任何不可破坏方块(不过破坏基岩是最常用的)和常规的可破坏方块(玩家将无法收集到任何使用此方法而被破坏的方块,况且使用工具可以更容易地破坏它们)。
穿过或破坏基岩看似毫无意义,但实际上相当有用。如果你需要在下界顶部的基岩层上打一个洞,然后放置梯子或修建电梯以到达基岩层上方,你可以使用其他方法或者使用本文提供的方法。如果玩家想要掉进主世界或下界的虚空中,破坏基岩也是有用的。例如通过到达顶层基岩,来实现无障碍的移动几十万格以远离出生点(在一些无秩序的PVP服务器尤为重要)或者在下界建造刷怪塔,破除顶层基岩可以更高效率的刷怪。这些方法还可以用于破坏末地里的返回传送门或要塞里的末地传送门框架。
这部分是关于如何穿越基岩的。这种方法只适用在不破坏基岩的情况下穿越下界顶部的基岩层。
要注意,在基岩版中,下界的建筑高度限制为128,因此穿越顶层基岩意义不大,而且难以返回,因此要慎重考虑。
要使用这个方法,你需要以下材料:
确保玩家站在下界最顶层基岩下方的两格高的空间里,并确保眼前有两格宽(一格宽也是可行的)、一格高的空间。把珍珠向前扔进这个空间,然后跳一下。跳跃之前在基岩中受到了窒息才意味着成功。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:MC-2164)
此方法需要末影珍珠。在Java版1.8及以前此方法要容易得多,但在以后的版本中仍然可以使用此方法。
确保玩家站在下界最顶层基岩的正下方。这时,你需要朝上看,然后投掷末影珍珠,并在同时进行跳跃,你会有很大概率穿越基岩。若失败了,多试几次也可以成功。使用这个方法会损失一些生命值,为防止死亡,你可以先吃一个金苹果。这个方法的工作原理是:末影珍珠有一个特性,当玩家把末影珍珠扔到一个离自己非常近的方块上时,玩家会被传送到这个方块里面,此时玩家在跳跃药水带来的跳跃提升效果下进行跳跃,可以跳的很高,并且玩家卡在方块里面时可以跳出这个方块,于是玩家便跳出了基岩。尽管在Minecraft的1.9版本后,末影珍珠的使用有了冷却,但还是有可能使用此方法穿过下界的顶部。
优点:
缺点:
最简单的一种方法。
要使用这个方法,你需要以下材料:
向上挖掘至少挖到Y=126的基岩。将楼梯侧向放置在基岩下方,然后向楼梯上方扔末影珍珠,玩家就会被传送到楼梯的顶部。只要跳几下就可以出去了。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-84198(已修复,修复版本:15w34c))
这种方法要求玩家已经去过末地外岛。
要使用这个方法,你需要以下材料:
首先,在最顶层的基岩下用方块填满一个17×17,9格高(不计y=127的基岩)的区域。自然生成的下界岩和基岩已经为你填充了一部分,只需要再填掉空气方块就可以了。一旦填充完毕,站在这个区域的顶部(即与顶层的基岩相邻)的正中间,最好记住你的坐标。然后,吃紫颂果。如果玩家没有被传送到基岩上就再吃紫颂果,直到成功为止。它的原理是:填充其他所有可被传送到的地方。利用紫颂果的传送能力,当没有其他地方可以被传送时,你只能被传送到基岩上方了。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:MC-3328(已修复,修复版本:20w12a))
这种方法成本较低,但有极高的死亡概率。还有两种类似的方法,这取决于你的放置方块速度有多快。
要使用这个方法,你需要以下材料:
一直向上挖,直到最顶层(Y=127)的基岩下方。在基岩下方2格的地方放一个方块(如果需要的话),然后把铁轨放在这个方块的顶部(紧挨着基岩)。下一步,在铁轨上放一个矿车。接下来就是最危险的时候,有水下呼吸附魔的头盔可以缓解。进入矿车并快速脱离,玩家头部应该会在卡在基岩中,同时受到窒息伤害。接下来,按住“跳跃”键,然后向正上方扔出一颗末影珍珠。如果没有出来,请再向上方扔另一颗末影珍珠。它的工作原理是在一个位置脱离矿车,在这个位置上玩家可以跳跃,并把末影珍珠扔到基岩外,而末影珍珠把玩家传送到基岩顶部。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-3328(已修复,修复版本:20w12a))
与上一个方法不同的是,这种方法需要额外的一个铁轨、一个矿车,或者一个船,玩家需要反应更快速。
一开始与方法4相同:一辆矿车放在顶层基岩的下面,然后玩家卡入基岩。但之后不同的是,玩家需要不断跳跃,从而把铁轨放在基岩层上,最好靠近玩家的位置。并把一辆矿车放在铁轨上,然后快速地坐上它,从而到达基岩层的顶部。
也可以使用一个船来达到相同效果。
优点:
缺点:
(使用的漏洞:MC-3328(已修复,修复版本:20w12a))
与上一个不同的是,这种方法需要额外的一个活塞、一个矿车、一个台阶、一个拉杆。
一开始与方法4相同:一辆矿车放在顶层基岩的下面。但之后不同的是,需要把铁轨破坏掉。利用活塞把下半台阶推到矿车的位置。玩家需要乘上矿车并立即脱离,此时玩家卡入基岩但不受窒息伤害,从而像上两个方法那样到达基岩层的顶部。
优点:
缺点:
破坏基岩是一个必须掌握技巧才能做到的事,目前有以下几种常用的方法可以做到。
在靠近基岩层的地方生成的结构有可能替换掉基岩层,但遇到这种事件的概率极低,所以最常用的方法仍然是利用漏洞破坏基岩。
此特性为Java版独有。
这个方法需要在进入下界的传送门正上方的基岩顶部有一个一格深、1×4大小的洞。这种方法只适用于下界的上层基岩,并且要求在主世界上的128个方块或下界16个方块的范围之内没有其他的下界传送门。这些是你需要的材料:
这个方法是通过删除下界传送门的所有有效位置来实现的。它迫使传送门在基岩上生成,从而黑曜石会替换掉一些基岩。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
可以快速破坏并替换掉将要收回但没有收回的活塞,来破除基岩。这种方法通常被中文玩家戏称为“铁头功”。
需要的材料:
在基岩旁放置一个被激活而伸出的普通活塞,点燃一个TNT,确保TNT的爆炸可以把活塞的信号源以及活塞本身同时破坏。活塞被炸掉的那一瞬间,在原活塞基部的位置放上另一个普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基岩。这样基岩就被破坏了。
这个方法需要确保在爆炸的一瞬间放置活塞,如有必要,可以使用鼠标连点器以提高成功率,但要确保连点器频率远大于20次/秒(推荐在100次/秒以上)。
这种方法的原理是,活塞的信号源被TNT炸毁后,活塞计划收回,但紧接着活塞就被替换为了另一个普通活塞。新放置的活塞继承了这个收回的计划,却把朝向的基岩误当作活塞臂,从而使基岩消失。因此成功的前提是信号源的炸毁时间先于活塞,而游戏中爆炸的破坏顺序是随机的,因此这个方法并不是百分之百成功,可能需要进行多次尝试。
这个方法最早由Myren Eario发现,可以参考他发布的视频[1](或者[2])。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
这个方法与方法2类似,但需要额外的一个TNT,不过成功率更高。
这个方法同样需要在基岩旁放置一个被激活而伸出的普通活塞。之后要在同一游戏刻先后激活两个TNT,确保第一个TNT的爆炸会把活塞的信号源破坏但要保留活塞,第二个TNT可以把活塞破坏。通常使用爆炸抗性为4以上的实体方块把信号源及活塞隔开,以确保第一个TNT到爆炸不会破坏到活塞;需要使用红石元件的微观时序来确保两个TNT先后爆炸。如下图就是一个典型的例子:
和方法2一样,活塞被炸掉的那一瞬间,需要在原活塞基部的位置放上另一个普通活塞,且新放置的普通活塞面朝基岩。这样基岩就会被破坏。如有必要,可以使用鼠标连点器以提高成功率,但要确保连点器频率远大于20次/秒(推荐在100次/秒以上)。
这种方法的原理与方法2相同,但不再基于游戏的随机爆炸顺序,因此只要把握住时机成功放置普通活塞,基岩被破除的概率为百分之百。
这个方法最早由Fallen_Breath发布,可以参考他发布的视频[3]以及[4],或[5]。视频内提供了部分可行方法的参考。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-27056)
可以利用无头活塞来破除基岩。这些是你需要的材料:
有了这些材料,请依次完成下面的步骤。因为容易出错,而一旦出错就必须重新开始,所以每一步都提供了示例图片。
这种方法的工作原理是使用TNT矿车的爆炸来炸毁活塞头,而保留它的底部。结合完美的计时,使得活塞在TNT矿车爆炸的精确的时间内伸出。无头活塞的行为在教程/无头活塞中详细解释。
此装置稍作修改还可用于在破坏上方的基岩。为此,请做出以下修改,把装置建在要破坏的基岩下方,红石块的位置改为无头活塞的正下方,并需要把两个普通活塞的朝向反过来。
优点:
缺点:
步骤1。需要被破坏的基岩在荧石的下方
步骤2。放置激活铁轨
步骤3。放置黑曜石来保护红石元件
步骤4。放置拉杆
步骤5 & 6。放置红石元件
步骤7。放置圆石墙
步骤8。放置TNT矿车并拉下拉杆
步骤9。这个红石块让无头活塞保持激活
步骤10。把电路修改为这样将会让另一个黏性活塞没有活塞头
步骤11。爆炸完毕并放置红石块
步骤12。清理
步骤13 & 14。放置活塞和方块
步骤15。放置方块和红石粉
步骤16。放置红石元件
步骤17。拉下拉杆,破坏掉那两个红石块
步骤18。关闭拉杆之后,应该看起来像这样
此特性为Java版独有。
也可以做出两个并列无头活塞,并使用下图中的方法破坏基岩。要求:用黏液球标记的两个活塞必须是黏性活塞,用木棍标记的两个活塞种类必须相同(要么都是普通活塞,要么都是黏性活塞)。
关闭拉杆后,应该看起来像这样。并且物品展示框下的基岩已经被破坏。
关于如何做出两个并列的无头活塞,详见教程/无头活塞。
该段落所介绍的内容已从Minecraft中移除。
下文方法所使用的漏洞已被修复,只适用于旧版本
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-27056)
在Java版1.13.2,此方法已失效。
这种方法似乎不是特别复杂,因为它只会破坏最顶层的一个方块,而且它只在下界顶层基岩上面才有用。这些是你需要的材料:
有了这些材料,请依次完成下面的步骤。因为容易出错,而一旦出错就必须重新开始,所以每一步都提供了示例图片。和方法4一样,也需要制作两个互相垂直的无头活塞,但两个都必须是黏性活塞,下面又演示了一次。
此装置稍作修改还可用于在破坏上方的基岩。为此,请做出以下修改,把装置建在要破坏的基岩下方,红石块的位置改为无头活塞的正下方,并需要把两个普通活塞的朝向反过来。
优点:
缺点:
步骤1。需要被破坏的方块在荧石的下方
步骤2。放置激活铁轨
步骤3。放置黑曜石来保护红石元件
步骤4。放置拉杆
步骤5 & 6。放置红石元件
步骤7。放置圆石墙
步骤8。GIF展示了将会发生的情况。看起来我把荧石放的离TNT太近了
步骤9。这个红石块让无头活塞保持激活
步骤10。把电路修改为这样将会让另一个黏性活塞没有活塞头
步骤11。这个GIF会展示需要发生什么。荧石不在图片内,因为我用的GIF录制器把它切掉了
步骤12。清理
步骤13。使用另一个活塞来把这个朝下的活塞推到位
步骤14。活塞应该看起来像这样
步骤15。移动到这个位置,以方便解释下面的一些步骤
步骤16。第一组中继器应该看起来像这样
步骤17。与无头活塞连接的中继器应该看起来像这样
步骤18。红石粉应该看起来像这样
步骤19。我认为这是最紧张的时候,因为过一会,你就知道你所做的事情是否是对的
步骤20。GIF展示了需要发生的神奇的情况
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-91486)
在Java版1.12,此方法已失效。
这种方法比前面几种方法更简单,但需要更多的材料。这些是你需要破坏一块基岩所需的最少材料:
该方法非常容易完成,但是很消耗时间。你需要:
这是因为龙蛋掉落在弱加载区块里。在弱加载区块中,“下落的方块”实体会立即掉落。但龙蛋有一种特殊的性质,如果它在弱加载区块里掉落,就会替换掉下面的方块。
也可以使用一个区块弱加载检测器来控制活塞,比如下图的装置。玩家只需要远离这个装置使其所在的区块变为弱加载,并等待几秒钟,就可以成功破除基岩。
优点:
缺点:
这可以用多种不同的方法来完成,因为它使用一些具有破坏方块性质的植物:
(使用的漏洞:MC-10176(已修复,修复版本:1.8.2-pre4))
巨大的丛林树生长出来时可以替换方块。
巨大的深色橡木在生长时如果侦测到上方存在原木方块有可能向下生长并替换下方两格高度内的方块为深色橡木原木
巨型蘑菇生长出来时,菌盖能替换掉其他方块。
在基岩版中,用骨粉催熟竹子可以破除上面的方块。此方法在1.10.0失效。
优点:
缺点:
此特性为Java版独有。
(使用的漏洞:MC-91528)
从Java版1.13开始,此方法彻底失效。
这种方法需要一个不可破坏的末地水晶和一个活塞。
要做到这一点,只需要把不可破坏的末地水晶用活塞推入你想破坏的那个方块里面,方块就会被破坏。
它的原理是不可破坏的末地水晶在它的下面产生火。火可以破坏包括基岩在内的所有方块。
优点:
缺点:
有趣的是:在1.8更新中,黑曜石柱上没有基岩。因为末地水晶产生的火比预期的要低1个方块,火破坏了原本应该在那里的基岩。
此特性为基岩版独有。
你只需一个顶层雪,一个告示牌以及一个能放置告示牌的方块。 首先,找好你要破坏的基岩,然后隔一格放置一个方块。将告示牌放在基岩的对面,将顶层雪对准告示牌放置,你会发现基岩被雪替换了。
优点:
缺点:
此特性为基岩版独有。
你需要以下材料:
首先,找到要破的基岩,在底下至少4格的位置放活塞,然后在活塞上放一颗红石,最后再通过方块的支持让雪片落在红石上。接着做反复这样的动作然后激活活塞就可以了。
所应用到的原理:在基岩版中,顶层雪不仅受重力影响,若落在与类似红石的方块上,则会重合,如果再落下几片雪也会重合。当推动这些重合的雪片后雪片会把重合的部分分离,从而导致雪片替换基岩。
要注意:在基岩版1.16.0中此方法彻底失效。(原因:当雪片落在类似红石的方块上会直接转变为实体)。
此特性为基岩版独有。
在基岩版中,雪受重力影响,可以利用雪层来破坏基岩。
在基岩版1.17.20.21后,利用活塞堆叠雪层以替换基岩的方法已失效。
制作图中的装置,触发侦测器即可破除上方的基岩。要求:左侧的雪层不多于3片,左右两个雪层之和大于8片。中继器的延迟总共为5刻。
这种装置可以扩展,从而一次性破除多个基岩,如下图所示。
还有如下图的装置,拉下拉杆后即可破坏基岩。要求:左侧的雪层不多于3片,左右两个雪层之和大于8片。
这些装置的原理是,下落的雪是一个实体,可以被活塞推动。低于4层的雪没有碰撞箱,从而可以把“下落的雪”实体推入其中,之后转化为雪层方块并堆叠其上,从而可以破坏掉基岩。
此特性为基岩版独有。
(使用的漏洞:MCPE-131177(已修复,修复版本:1.17.20.20))
当炼药锅中已有细雪时,再对其使用细雪桶会导致炼药锅上方方块被替换成细雪,以此破坏炼药锅上方的基岩。
准备一个炼药锅和两个细雪桶。
将炼药锅放置在要破坏的基岩的正下方,基岩与炼药锅之间不能有空隙。
将两桶细雪填入炼药锅。挖开炼药锅,炼药锅上方的基岩已被破坏。
优点:
缺点:
教程(作下划线标记的教程为中文独有教程) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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文章题目:创新互联MinecraftWiki教程:为什么这么做?[]
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