令牌桶限流(token bucket)是一种用于限制发送请求网络通信的算法,它可以保护系统免受能力被超负荷使用的攻击。在某些情况下,可以采用Redis作为令牌桶存储,实现令牌桶限流,让系统可以处理入口速度到达设定阈值的请求。本文将分析Redis实现令牌桶限流的原理,并以一段示例代码来演示实现过程。
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令牌桶算法的原理是:客户端通过按照一定速率添加令牌构建一个桶,并在桶中存储令牌,每当客户端发出请求,就会从桶中取出一个令牌,在可以处理请求之前,必须先从桶中取出令牌,如果取出令牌失败,那么就表示不允许处理请求。
基于上面的原理,实现令牌桶限流可以采用Redis作为令牌桶存储,Redis可以提供互斥锁,确保高并发场景下操作的原子性。具体的实现代码如下:
“`Java
// 定义限流参数
public static final long MAX_LIMIT = 1000;
public static final long PERIOD = 1000;
public static final long MAX_TOKEN_NUMBER = 5;
// 获取redis锁
Rlock lock = redisson.getFrLock(“lock”);
// 从redis 获取令牌
String KEY = “token”;
try {
lock.lock();
long tokenNumber = redisson.getAtomicLong(key).get();
// 校验令牌数量,如果令牌数量不足,则重新添加
if (tokenNumber
redisson.getAtomicLong(key).addAndGet( MAX_TOKEN_NUMBER – tokenNumber);
redisson.getAtomicLong(key).expire(PERIOD, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
long now;
while ((now = redisson.getAtomicLong(key).get())
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
// 执行业务逻辑
redisson.getAtomicLong(key).decrementAndGet();
} finally {
lock.unlock();
}
从上面的实现可以看出,通过redisson获取锁实现对令牌桶的操作原子性,取出令牌之后对令牌数量进行校验,如果数量不足则重新添加,每当取出令牌,就会将设置好的令牌数量减1,直到数量不足。
通过采用Redis作为存储可以实现高效,可靠,安全的令牌桶限流,保护系统免受过载攻击。
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网页题目:Redis实现令牌桶限流原理解析(redis限流令牌原理)
标题路径:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news16/116666.html
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