随着数据量的不断增大,传输大数据已成为现代计算机系统中的一个必要环节。而在这个环节中,如何实现高效发送大数据则成为了一个亟待解决的问题。Linux send,就是一种能够满足这一要求的高效数据传输工具。
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一、Linux send是什么?
Linux send是Linux系统中一种高效的数据传输软件,它的基本原理是将传输的数据分割成小块进行发送,从而实现快速、高效的数据传输。Linux send通常用在数据中心,数据备份、负责均衡、日志记录以及实时流媒体传输等场景。
二、Linux send的特点
1、高效性
Linux send通过将传输的大数据分割成小块进行发送,绕过了一些TCP/IP协议本身的限制。同时,Linux send能够利用多线程的并发处理能力,将数据进行分段传输,从而更大限度地提高数据传输效率。
2、数据完整性
Linux send传输数据时,通过数据分割成小块的方式进行传输,每个小块都会包含配套的数据校验码,从而保证了数据传输的有效性和完整性。
3、安全性
Linux send传输过程中使用了AES-256对称加密技术,可以保证数据传输的安全性,防止数据被非法窃取或篡改。
4、跨平台性
Linux send具有跨平台性,能够在不同的操作系统上运行,不需要依赖特定的硬件或软件环境,提高了软件的通用性。
三、Linux send的应用场景
1、数据备份
在数据中心中,备份数据是一个重要的环节。Linux send能够实现快速、高效、可靠的数据备份,能够有效地保证数据备份的安全性和完整性。
2、日志记录
日志记录是一项重要的操作,能够帮助系统管理员及时发现和解决问题。Linux send能够实现日志信息的高效传输,从而加快日志记录及数据分析的速度。
3、负载均衡
在负载均衡的场景中,Linux send能够实现多台服务器之间的数据传输,从而实现负载均衡。同时,Linux send能够在传输过程中对数据进行压缩,从而减少数据传输对网络带宽的压力。
4、实时流媒体传输
实时流媒体传输需要高效、快速的数据传输。Linux send能够绕过TCP/IP协议的传输限制,使用多线程技术提高数据传输效率,能够实现高效的视频、音频等流媒体信息传输。
四、结语
如今在大数据时代,高效、可靠的数据传输已成为各个领域重要的环节。Linux send作为一款高效的数据传输工具,其安全性、可靠性、跨平台性都得到了很好的体现,受到了众多用户的喜爱。预计在未来,Linux send将继续在数据传输领域中发挥其巨大的作用。
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这个问题很好办啦,服务器接受一个连接请求,然后开一个线程或者进程都可以,再在线程或者进程里面采用其他技术实现同时收发(比如I/O复用,比如非阻塞I/O)。客户端也可以采用I/O复用。
推荐资含尺拦料的话,《unix网络编程》这本书很好,公认的经典,当教科书用,这本书里有你想要的所有内容。
ps:你基础太差,多补补吧,别想一下吃困桐个胖子。
另外我这里正好有个例子满足你的要求,贴给你,自己写的,不是网上找的,用的是多进程加I/O复用技术:
server端:
/****************************************************************
**
**
**
****************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define BUFLEN 1024
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
typedef void Sigfunc (int);
void str_echo(FILE *,int);
//Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);
int main(int argc,char **argv)
{
int connfd,listenfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;
void sig_chld(int);
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(5358);
bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr));
listen(listenfd,8);
signal(SIGCHLD,sig_chld);
while(1)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&clilen)) 0)
{
printf(“child %d terminated\n”,pid);
}
return;
}
client端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
int main()
{
int s,connectReturn, maxfd;
fd_set rset;
char sendbuf = {0};
char recvbuf = {0};
long port=5358;
s=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_addr.s_addr=inet_addr(“127.0.0.1”);
sa.sin_port=htons(port);
connectReturn=connect(s,(struct sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
printf(“%d\n”,connectReturn);
FD_ZERO(&rset);
while(1)
{
FD_SET(fileno(stdin), &rset);
FD_SET(s, &rset);
maxfd=MAX(fileno(stdin), s) + 1;
select(maxfd, &rset, NULL, NULL, NULL);
if(FD_ISSET(fileno(stdin), &rset))
{
scanf(“%s”,sendbuf);
send(s,sendbuf,strlen(sendbuf),0);
bzero(sendbuf, 1024);
}
else if(FD_ISSET(s, &rset))
{
memset(recvbuf,0,1024);
recv(s,recvbuf,1024,0);
printf(“remote: %s\n”,recvbuf);
}
}
return 0;
}
估计厅雹你是用的tcp socket,导致“videlord”网友说的情况:对于tcp socket,send与recv不是对等的,recv时只要缓冲有数据就会收上来。简单说就是你send 4次,比如分别为字节,对端可以一次recv到这40字节数据,也可以recv 40次、每次1字节。
解决办法有两种:
改用udp socket,send/recv自然对等了
继续用tcp socket,自己进行数据分段:比如自行约定在数据前约定4个字节用于描述数据长度,这样发誉蔽送时,send 4+33字节,send 4+35字节;接收时,先获取描述长度的4字节获得长度,再按照长度接收数据(可能需要多次recv凑齐扮虚帆指定长度)。
message based socket or stream based socket?
recv的返回值多少?
你是TCP还是UDP?
Local的还是Ethernet的?
不会啊,以前雹茄我试过用循环发腊搭送啊,不需要等待,而且能实时发源局察送。不过我是用c语言写的服务器和客户端,伪代码的话那个函数可能封装了其他工能导致无法及时接受
可能是由于发送数据过快,导致server的缓租搜喊冲区满,然后继漏帆续发送,所以讲server中原来缓冲区中的数据给覆盖了,所以就显示出没有收到!弊野
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文章标题:Linuxsend:高效发送大数据(linuxsend发送大数据)
标题来源:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news15/398665.html
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