从开发一款基于Vue技术栈的全栈热重载生产环境脚手架,我学到了什么?

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这一期,我分享给大家三点看源码的小技巧,这也是从别的大佬那总结的。

1.被反复使用的代码

这样的代码是一个软件的重点函数,一个大神的写法有很多精华值得学习。

2.穿越时间的代码

如果一段代码10年甚至15年,都还在使用。说明它的设计思想一定很棒。

3.好调试的代码

一个程序的代码很容易就调试成功,说明作者的项目结构能力很强,值得学习。

前言

今天,我们来搞一个新东西,名字叫基于Vue技术栈的全栈热重载生产环境脚手架。实话说,这个名字我想了很久。最终,还是以这个名字作为文章标题。我先拆分解释下:全栈的意思是支持前后端;热重载这个名词相信大家很熟悉,就是页面每次改动,不需要手动去刷新,可自动刷新;生产环境这里你可以理解成线上环境,用户使用的环境。

缘起

为什么会想到开发这样的一款项目呢?我们平时可能更多地使用VueCLI或者Vite来开发Vue项目,但是如果就单纯开发一个简单的网页,未免有点小题大作了。

这时,我们可能会用到Vue的生产环境版本。但是,这样的话我们就不能用VueCLI、Vite那样的热重载功能,就需要不停的刷新网页。如果在编辑器中对html文件增加或删除了元素,或者是在css文件中修改了某个元素的某个样式,然后想在浏览器中看到效果,通常的步骤是:把窗口切换到浏览器,然后按键盘上的F5刷新页面。在制作页面的时候这个动作可能会重复很多次。我们开发效率就大大地减少了。

所以,我们有必要开发一款可热重载的生产环境脚手架。如果增加模拟数据接口服务,那就更完美了。光说不练假把式,我们就开发一款基于Vue技术栈的全栈热重载生产环境脚手架。

实战

一、初始化项目

首先,我们建一个空文件夹,名字可以叫gulp-vue-cli,这就是项目根文件夹。相信聪明的小伙伴可以看出,我们今天的主角是gulp。建完项目根文件夹之后,我们会使用命令快速生成package.json文件。

 
 
 
 
  1. npm init -y 

二、创建前端项目与后端项目

下一步,我们会在创建好的项目根文件夹内创建一个前端项目文件夹,名字可以叫src。另外,后端项目文件夹名字叫server。

下一步,我们先在src文件夹下创建一个前端项目,以下为目录详情:

 
 
 
 
  1. css ---存放样式目录 
  2. js ---存放逻辑文件目录 
  3. imgs ---存放图片目录 
  4. index.html ---项目主页面 

index.html

 
 
 
 
  1.  
  2.  
  3.    
  4.      
  5.      
  6.      
  7.     Simple Vue 
  8.      
  9.      
  10.    
  11.    
  12.      
  13.        
  14.       {{ message }}

     
  15.       {{txt}}

     
  16.       {{status}}

     
  17.       send 
  18.       

    {{resTxt}}

     
  19.     
 
  •    
  •    
  •    
  •     import {addTxt} from './js/utils.js'; 
  •     const app = new Vue({ 
  •       el: "#app", 
  •       data: { 
  •         message: "Hello Simple Vue!", 
  •         resTxt:"", 
  •         status:"", 
  •         txt:addTxt() 
  •       }, 
  •       methods: { 
  •         sendData() { 
  •           fetch("http://localhost:3000/send/", { 
  •             method: "POST", 
  •             headers: { 
  •               "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded", 
  •             }, 
  •             body: `username=maomincoding&url=https://www.maomin.club`, 
  •           }) 
  •             .then((response) => response.json()) 
  •             .then((response) => { 
  •               this.resTxt = response; 
  •             }) 
  •             .catch((err) => { 
  •               console.error(err); 
  •             }); 
  •         }, 
  •       }, 
  •       mounted() { 
  •         fetch("http://localhost:3000/mes/", { 
  •           method: "GET", 
  •           headers: { 
  •             "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded", 
  •           }, 
  •         }) 
  •           .then((response) => response.json()) 
  •           .then((response) => { 
  •             this.status = response; 
  •           }) 
  •           .catch((err) => { 
  •             console.error(err); 
  •           }); 
  •       }, 
  •     }); 
  •    
  •  
  • 这个页面很简单,主要使用Vue.js渲染文本以及调用接口后渲染文本。调用接口的方法我们这里使用fetch方法,使用详情大家可以到MDN网址查看:

     
     
     
     
    1. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Fetch_API 

    建立完前端项目了,我们下一步就开始建立后端项目,我们这里使用的是Node.js技术栈。server文件夹下只有一个主文件app.js

    app.js

     
     
     
     
    1. const express = require('express'); 
    2. const bodyParser = require('body-parser') 
    3. const app = express();    
    4.  
    5. app.use(express.static("./src")); 
    6.  
    7. app.use(bodyParser.urlencoded({ extended: true })); 
    8. app.use(bodyParser.json()); 
    9.  
    10.  
    11. // 跨域 
    12. app.all('*', function (req, res, next) { 
    13.     res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*"); 
    14.     res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With"); 
    15.     res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS"); 
    16.     res.header("X-Powered-By", ' 3.2.1'); 
    17.     res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8"); 
    18.     next(); 
    19. }); 
    20.  
    21. //自定义接口 
    22. app.get("/mes", function (request, response) { 
    23.     response.send({ 
    24.         status:"success", 
    25.         mes:"渲染页面成功!" 
    26.     }); 
    27. }) 
    28.  
    29. app.post("/send",function(request,response){ 
    30.     response.send(request.body); // echo the result back 
    31. }) 
    32.  
    33. app.listen(3000, function () { 
    34.     console.log("服务器运行中"); 
    35. }); 

    这里,我们也简单地介绍一下里面涉及的知识点。express相信接触Node的伙伴们一定知道。Express 是一个保持最小规模的灵活的Node.js,Web 应用程序开发框架,为 Web 和移动应用程序提供一组强大的功能。这里,我们主要使用它创建几个API接口,供前台调用。body-parser是在处理程序之前在中间件中解析传入的请求体,可以在request.body中获取从前台传来的数据。

    在此之前,你需要安装以下两个依赖:

     
     
     
     
    1. npm install express 
     
     
     
     
    1. npm install body-parser -D 

    三、开发前后端热重载功能

    前后端项目我们已经建立完成,下面我们将把重点放到如何开发热重载功能上。

    我会先在项目根目录下创建一个gulpfile.js文件。然后,我会列出我们需要了解的知识点有哪些。

    gulp

    这里,我们需要知道gulp是怎样创建任务的。

     
     
     
     
    1. const gulp =  require('gulp'); 
    2. // 创建任务 
    3. // 第一个参数: 任务名 
    4. // 第二个参数: 回调函数,当我们执行任务时就会执行这个函数 
    5. gulp.task('test', function(){ 
    6.     console.log('test'); 
    7. }) 
     
     
     
     
    1. //执行任务: gulp 任务名 
    2. gulp test 

    browser-sync

    这里,我们可以重点介绍下它,它就是我们今天要找的主角。

    在找它之前,我也找到其他可以实现自动刷新浏览器的插件,如:LiveReload,它也可以自动刷新页面,实时预览html效果。但是,我为什么没用LiveReload呢?最痛心的一点是你需要在浏览器上安装LiveReload插件,另外在本地你也得安装一个LiveReload软件。如果你是用的是VScode编辑器,需要在插件中心安装LiveReload插件。默认情况下,浏览器和编辑器并不会自动为你激活LiveReload的功能,你需要手动配置一些东西。所以这么麻烦,干脆看看还有没有别的解决方案。

    最终,我找到了它——browser-sync,以下是官方对它的解释:

    当然,学习它之前,你需要注意browser-sync是基于Node.js的, 是一个Node模块, 如果您想要快速使用它,也许您需要先安装一下Node.js。

    然后,你可以全局安装它。

     
     
     
     
    1. npm install -g browser-sync 

    也可以在本地项目下安装它。

     
     
     
     
    1. npm install --save-dev browser-sync 

    如果你想更加深度地了解它,可以在浏览器上搜索以下网址:

     
     
     
     
    1. http://www.browsersync.cn/docs/ 

    browser-sync可以单独使用,也可以集成到gulp和grunt这样的构建工具中使用,在Node.js项目中还能结合gulp-nodemon实现全栈的自动刷新。

    gulp-nodemon

    nodemon是一款非常实用的工具,用来监控你 Node.js 源代码的任何变化和自动重启你的服务器。 gulp-nodemon几乎和普通gulp-nodemon完全一样,但它是为执行Gulp任务而设计的。

    介绍完我们需要了解的知识点之后,我们就深入到gulpfile.js文件中,看看是如何实现前后端热重载的。

     
     
     
     
    1. const gulp = require('gulp'); 
    2. const browserSync = require('browser-sync').create(); 
    3. const nodemon = require('gulp-nodemon'); 
    4.  
    5. gulp.task('server', function() { 
    6.     nodemon({ 
    7.         script: 'server/app.js', 
    8.         ignore: ["gulpfile.js", "node_modules/"], 
    9.         env: { 
    10.             'NODE_ENV': 'development' 
    11.         } 
    12.     }).on('start', function() { 
    13.         browserSync.init({ 
    14.             proxy: 'http://localhost:3000', 
    15.             files: ["src/**"], 
    16.             port:8080 
    17.         }, function() { 
    18.             console.log("browser refreshed."); 
    19.         }); 
    20.     }); 
    21. }); 

    在此之前,你需要安装以下三个依赖:

     
     
     
     
    1. npm install gulp -D 
     
     
     
     
    1. npm install browser-sync -D 
     
     
     
     
    1. npm install gulp-nodemon -D 

    安装完依赖之后,我们就来解读下以上代码。

    require('browser-sync').create();这行代码的意思是创建browser-sync实例,并允许您创建多个服务器或代理。

    gulp.task()代码段作用是创建任务。

     
     
     
     
    1. // 创建任务 
    2. // 第一个参数: 任务名 
    3. // 第二个参数: 回调函数,当我们执行任务时就会执行这个函数 
    4. gulp.task('test', function(){ 
    5.     console.log('test'); 
    6. }) 

    nodemon中是一个配置对象。

    这里,我们通过gulp-nodemon的start事件来触发browser-sync的启动。

    browserSync.init()这行代码的init方法中,第一个参数我们需要传入一个配置对象,第二个参数我们需要定义一个回调方法。

    这里需要注意的是,如果是修改了服务端的js文件,会先通过nodemon重启应用,这时浏览器不会刷新,要再保存一下修改的文件,browser-sync才会显示出修改后的效果。

    浏览效果

    至此,我们的项目就大功告成了,在浏览之前呢!我们需要这样一个操作。打开package.json文件。定义一个启动命令,方便我们每次启动。

     
     
     
     
    1. "scripts": { 
    2.   "dev": "gulp server" 
    3. }, 

    之后,我们就可以这样启动项目了。

     
     
     
     
    1. npm run dev 

    在浏览器上。

    打开成功,现在我们改动下代码,看看是否可以热重载。

    测试成功,这样我们就安心地开发自己的代码了,效率自然就提高了。之前那样不停地F5,有没有觉得这个动作对程序员来说很没有创造力呢?现在可以减轻左手和F5键的负担了。

    结语

    谢谢阅读,希望没有浪费你的时间。如果觉得有帮助!

    源码地址:

    https://gitee.com/maomincoding/gulp-vue-cli

    网站栏目:从开发一款基于Vue技术栈的全栈热重载生产环境脚手架,我学到了什么?
    当前网址:http://www.mswzjz.cn/qtweb/news13/370563.html

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