手把手教你用Java打造一款简单故事书之二

上篇文章,我们介绍了故事书的理论内容,这篇文章,我们一起来看具体的代码实现。,具体教程如下。

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一、项目背景

随着移动互联网的发展,电子版的书成为现在主流,针对用户的需求,有的放矢地呈现给用户,阅读电子版书,提高他们的学习效率。

二、项目目标

1.实现美观的界面。

2.能够基本实现改变字号、字体、字形、颜色、壁纸等选择,按钮页面切换功能。

3.java读取txt文件,简化代码。

三、项目实施

首先回顾上一节的手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇),完成界面的窗口、菜单栏、上下页的按钮,效果如下图所示。

接下来,小编带大家完成剩下的功能,具体的实现步骤如下。

(一)显示背景图,完成界面设计

1.setOpaque设置控件是否透明的,true表示不透明,false表示透明;

 
 
 
 
  1. text01.setOpaque(false);
  2. panel01.setOpaque(false);
  3. label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界
  4. imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板
  5. imagePanel.setOpaque(false);//设置透明
  6. this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

2.把背景图添加到分层窗格的最底层;

 
 
 
 
  1. label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界
  2. imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板
  3. imagePanel.setOpaque(false);//设置透明
  4. this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

效果图如下图所示:

(二)添加事件监听器MyListener(自己命名)

1.页面切换按钮功能的实现:

 
 
 
 
  1. class MyListener implements ActionListener{
  2. @Override
  3. public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  4. // TODO Auto-generated method stub
  5. //此处添加事件处理的代码
  6. if(e.getSource()==btn_last){//上一页
  7.         if(papeNum>1){//不是第一页
  8.             papeNum--;
  9.             btn_last.setEnabled(true);
  10.             btn_next.setEnabled(true);
  11.         }
  12.         if(papeNum==1){
  13.             btn_last.setEnabled(false);
  14.             btn_next.setEnabled(true);
  15.         }
  16. }
  17. if(e.getSource()==btn_next){//下一页
  18.         if(papeNum
  19.             papeNum++;
  20.             btn_last.setEnabled(true);
  21.             btn_next.setEnabled(true);
  22.         }
  23.         if(papeNum==str.length){
  24.             btn_last.setEnabled(true);
  25.             btn_next.setEnabled(false);
  26.         }
  27. }
  28.    text01.setText(str[papeNum-1]);

2.字号、字体、字形功能的实现:

 
 
 
 
  1. if(e.getSource()==twelf)//字号12
  2.    size=12;
  3.    if(e.getSource()==fiveteen)//字号15
  4.    size=15;
  5.    if(e.getSource()==eighteen)//字号18
  6.    size=18;
  7.    if(e.getSource()==twenty)//字号20
  8.    size=20;
  9.    if(e.getSource()==song)//字体宋体
  10.    style="宋体";
  11.    if(e.getSource()==hei)//字体黑体
  12.    style="黑体";
  13.    if(e.getSource()==kai)//字体楷体
  14.    style="楷体";
  15.    if(e.getSource()==chang)//字形常规
  16.    pattern=Font.PLAIN;
  17.    if(e.getSource()==jia)//字形加粗
  18.    pattern=Font.BOLD;
  19.    if(e.getSource()==qing)//字形倾斜
  20.    pattern=Font.ITALIC;
  21.    text01.setFont(new Font(style,pattern,size));

3.颜色、换壁纸功能的实现:

 
 
 
 
  1. if(e.getSource()==red)//颜色红色
  2.    text01.setForeground(Color.red);
  3.    if(e.getSource()==green)//颜色绿色
  4.    text01.setForeground(Color.green);
  5.    if(e.getSource()==blue)//颜色蓝色
  6.    text01.setForeground(Color.blue);
  7.   
  8.    if(e.getSource()==swap){//换壁纸
  9. photoNum++;
  10. if(photoNum>=6)
  11.         photoNum=1;
  12. label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".jpg"));
  13. }

4.程序中显示文字是以String数组形式存储,这种方式比较方便易懂,但却使得代码较多。因此,在文字较多情况下,应考虑以txt文档形式存储故事文字,在程序中读取文档内容,以显示在窗口中。

(1)读取Txt文件:在main主程序写以下代码:

 
 
 
 
  1. FileInputStream inStream0= new FileInputStream("story//s01.txt");
  2. FileInputStream inStream1= new FileInputStream("story//s02.txt");
  3. FileInputStream inStream2= new FileInputStream("story//s03.txt");
  4. str[0]= s.readFile(inStream0);
  5. str[1]=s.readFile(inStream1);
  6. str[2]=s.readFile(inStream2);
  7. text01.setText(str[0]);

(2)读取文件中内容的方法:

 
 
 
 
  1. public String readFile(InputStream inStream){//读取文件中的内容
  2.  byte[] buffer =new byte[2048];
  3.  int hasRead=0;//已经读取的字节数
  4.  StringBuffer sBuffer=new StringBuffer();
  5.  try{
  6.  while( (hasRead = inStream.read(buffer))!=-1){//还没有读完
  7.          sBuffer.append(new String(buffer,0,hasRead,"GBK"));
  8.  }
  9.  inStream.close();
  10.  }catch(Exception e){
  11.  e.printStackTrace();
  12.  }
  13. return sBuffer.toString();
  14.     }     
  15. }

5.标签本来是一种最简单的组件,为什么可以将它设置成为一个窗体的背景呢?

答案:(1)首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是JRootPane,第二层是JlayerPane,最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。

(2)所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。也就是说我们只需将背景图片放在JFrame的第二层是JlayerPane上,再把内容面板ContentPane设置为透明,则第二层JlayerPane上放置的图片即成为内容面板的背景了。

四、总结

1.本文主要介绍了JPanel、JButton、JLabel、JTextArea、JMenu、JMenuItem等组件的基本使用,以及相应的事件处理。

2.事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。

3.代码很简单,希望能帮到你。

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新闻名称:手把手教你用Java打造一款简单故事书之二
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